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Lovely Rain

새로운- 애니메이션 문에 부착된 시트 커튼이 이제 애니메이션 문에 부착되어 3D로 렌더링됩니다.-큰 나뭇가지에서 판자를 톱질하는 공예 레시피가 추가되었습니다.-craftRecipes에 대한 "InheritFood" 입력 플래그의 추가 개발.-이는 적절한 입력에서 모든 음식 품질을 적절한 제품으로 자동으로 변환하기 위한 것입니다.예를 들어, 수프 한 냄비를 모든 적절한 영양소, 조리됨, 독, 오래됨 등이 포함된 수프 그릇으로 올바르게 나누는 것과 같습니다.- 이상적으로는 대부분의 음식 craftRecipes의 경우 적절한 입력에 "InheritFood"가 있으면 OnCreate lua 함수가 필요 없이 원하는 결과가 생성됩니다.-craftRecipe 입력 플래그에 "InheritCooked"에 대한 기능이..

새로운 - 총기 피해 확률 샌드박스 옵션 추가, 총기 명중률을 계산하는 실험적 새로운 방법, 이제 피해 확률에 기반함. 기본적으로 켜져 있지만 이전 방법은 샌드박스에서 계속 사용할 수 있음. 향후 균형을 위해 두 가지 모두에 대한 피드백을 환영합니다.- 데미지 확률: 성공적으로 조준한 각 사격이 명중합니다. 그런 다음 이전의 명중 확률 계산이 데미지가 발생하는지 여부를 결정합니다. 이 변경 사항은 "실패한 사격"의 좌절감을 없애고 모든 원거리 공격이 더 보람 있게 느껴지도록 하려는 것입니다.- UI 렌더링 FPS 상한을 120으로 높일 수 있는 기능이 추가되었고, 60과 120 옵션이 추가되었습니다. 60이 새로운 기본값입니다.- 오염된 물 1L를 정화하는 정수 정제를 사용해 정화수 레시피를 추가했습니다..
좀보이드 현재 설정과 사용 모드 1. 세계 설정: 41빌드에서 진행하고 있으며 CDDA 챌린지에서 변경 사항은 거의 없다. 정화런 수행을 위해 모든 좀비가 최고조에 다다른 28일차에 리젠을 끄고 진행하였다. CDDA 챌린지는 기본 4배, 최고조 1.5배율(총 6배)의 좀비 수 설정이며, 근접 무기는 단일 타격만 가능하고 모든 물자는 "매우 적음" 상태이다.2. 사용 모드: 모드를 거의 사용하지 않은 바닐라 상태로 진행했다. 캐릭터 현 상태를 상세하게 막대그래프로 표현해주는 "Minimal Display Bars"와 아이템 밸런스를 건드리지 않는 선에서 캐릭 외관과 아이템의 형상을 변환하기 위해 "Cosplay"와 "Fashionoid - Clothing Transmog"를 사용하였다. 1장. 하얗..

좀보이드 현재 설정과 사용 모드 1. 세계 설정: 41빌드에서 진행하고 있으며 CDDA 챌린지에서 변경 사항은 거의 없다. 정화런 수행을 위해 모든 좀비가 최고조에 다다른 28일차에 리젠을 끄고 진행하였다. CDDA 챌린지는 기본 4배, 최고조 1.5배율(총 6배)의 좀비 수 설정이며, 근접 무기는 단일 타격만 가능하고 모든 물자는 "매우 적음" 상태이다.2. 사용 모드: 모드를 거의 사용하지 않은 바닐라 상태로 진행했다. 캐릭터 현 상태를 상세하게 막대그래프로 표현해주는 "Minimal Display Bars"와 아이템 밸런스를 건드리지 않는 선에서 캐릭 외관과 아이템의 형상을 변환하기 위해 "Cosplay"와 "Fasionoid - Clothing Transmog"를 사용하였다. 2부의 여정:..